#include "Mapa.h"


Mapa::Mapa(int linhasTemp, int colunasTemp)
{
	numLinhas = linhasTemp;
	numColunas = colunasTemp;

	//map = new Mapa * [numLinhas];			// Cria as linhas do mundo
//	for(int i=0; i<numLinhas; i++)
//		map[i] = new Mapa[numColunas];		// Cria as colunas do mundo
//
}


Mapa::~Mapa(void)
{
}
